暂无评论Magid的最新调查表明电子游戏的玩家数量仍然超过了移动和社交游戏玩家人数,而且他们的消费支出也是第一。
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暂无评论iOS平台越来越成熟,独立开发者越来越难赚到钱,机会如同中彩票。
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暂无评论免费的Android游戏正成为Google Play 排行榜中的主导。
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暂无评论Kindle Fire没有延续其在2011年12月的强势表现,在今年第一季度只有不到70万台的出货量。
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暂无评论截止在2012年2月,亚马逊Kindle Fire已经占据美国Android平板电脑市场54.4%份额
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暂无评论谷歌的Play Store排名可谓各家游戏商的必争之地,对于自主发行的独立游戏商而言,并不一定要在营销上花大钱才有机会进榜,本文介绍的10步将助他们轻松登上排名榜首位置。
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暂无评论智能手机和平板电脑数量激增,我们步入后PC时代,应用经济蓬勃发展。独立游戏开发者仍是应用商店的主力军,运营商开始打造自己专属的应用商店,运营商为开发者提供了一个新的销售渠道,PlayPhone帮助开发者入驻运营商的应用商店。
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暂无评论微软借鉴苹果App Store中的成人题材应用出现的问题,对涉及性的应用进行清理。
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暂无评论苹果的新iPad或新研发出的游戏控制器会让传统的游戏机产商发现苹果将会是他们最大的威胁。
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暂无评论2012年移动领域不仅是Android与iPhone间的争夺、平板电脑、移动社交网络和移动支付都进入到了竞争的关键之战。
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暂无评论与传统的观念不同,内置IAP的Android应用的盈利能力比iOS强很多。
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暂无评论微软WP7 Marketplace和亚马逊Appstore是增长最快的应用商店。
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暂无评论Tiny Village在苹果App Store、Amazon以及WP7 Marketplace上的运营新数据,结果与Flurry在三月底公布的报告不尽相同。
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暂无评论iPad的触摸屏体验以及PS3和PSV游戏的触摸屏体验的实现都让iPad有机会成为游戏机。
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暂无评论Google允许四个国家的开发者在Google Play上销售付费应用。
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暂无评论Win8的推出让人看到了PC与移动操作系统的整合趋势。不过,微软在应用商店的设计与运营方面仍然面临着不小的挑战。
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暂无评论Gartner预计2012年平板电脑的销售量将会达到1.189亿台,2013年为1.824亿台,2016年则是3.692台。
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暂无评论Google Play在1月份的日收入增长量超过了30%,却仍然大幅度落后于iOS。
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暂无评论苹果正在一步步通告主要的发行商与其他客户,让他们尽快找出其他追踪用户的方法。
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