2 评论PocketGamer《2012年全球游戏开发者排行榜》(10-1)中文版。
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暂无评论一项关于美国玩家游戏与消费习惯的调查研究,揭示了美国玩家的游戏喜好以及对其未来偏好的预测。
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暂无评论本文汇总了2011年第四季国外各大研究机构、广告公司、游戏公司、投行的相关研究数据,按照移动生态中的不同角色分成四个部分介绍。
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6 评论iOS和Android基本独霸移动应用开发市场,而WP和HTML5仍然希望能分一杯羹,Cocos2d作为游戏引擎开发的主力,前途光明。
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暂无评论GamesIndustry.biz找到一群业内人士,征集了他们对“下一代游戏”的看法。他们代表了市场的各个领域,并且对下一代游戏有自己独特的兴趣。
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1 评论iOS游戏《鱿鱼》的制作方追踪了App Store的各种数据,粉碎了各种淘金神话,给独立开发者提出了很多有益的建议。
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暂无评论ngmoco在瑞典斯德哥尔摩设立了一个新的工作室,由本·卡曾斯担任领导。他希望能够打造出一个充满雄心壮志,敢去开发有“破冰”意义游戏的工作室。
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暂无评论《飞天鲸鱼》在iOS 和Android上下载量一再证明开发商ustwo付费模式无法取得成功。
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暂无评论短短的五年时间里,Zynga使游戏世界发生了翻天覆地的变化。随着Zynga上市,这家初创社交游戏公司被视为游戏界的传奇。
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暂无评论日本移动游戏继承了功能手机游戏的社交化特点:注重“竞争”和“成就感”;比起应用下载更强调浏览器的使用。
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暂无评论作为首款使用虚幻引擎开发的iOS游戏,《无尽之剑》受到无数粉丝的追捧。然而在联合创始人的口中,这只是一场实验。本月初,《无尽之剑2》登陆应用商店。
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暂无评论Zynga即将在12月中旬上市,而增加1500万股的上市股份,使其估值最高达到70亿美元。
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暂无评论WP7应用商店已在35个国家上线,本报告分析其过去一年间的市场表现以及开发者行为差异。
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暂无评论微软是一家老奸巨滑的PC公司,为了能在移动时代有一席之地,明以手机技术专利费,暗地是为了WP7系统的未来市场地位。
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1 评论这家法国游戏大鳄的野心勃勃,希望能涉猎所有类型的游戏,在全部平台市场上赢得应可能多的用户。
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